好莱坞王道:动态截取历史

说起这项技术的发展史,最早可回溯到19世纪末,而影史上第一部探用动态撷取技术拍摄的作品,也不是一般以为的21世纪,而是1915年由麦克斯佛莱契所制作的动画短片,包括[Koko the Clown]与[Fitz the Dog ]都是经典之作。当然,那时候的技术肯定不像现在可以直接以计算机辅助作业,而是探取土法炼钢的方式。动画师利用Rotoscope 的技店的( 透过一块透明模板,将人类动作的过程投射到板子上, 再逐格绘出并输出到另外一个媒介上),一格一格地绘制出真人电影/真人动作, 来完成动作如同真人般流畅的动画角色。

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之后,迪士尼的创办人华特迪士尼也迷上这项新技术,并旦开始研究如何进一步运用此技术到他最爱的动画领域。1937年,迪士尼推出公司成立以来的第一部动画长片[白雪公主与七矮人] ( Snow White and the Seven Owarfs ),全片使用的正是动态撷取的先驱Rotoscope技术,讲真人演员表演、然后再逐格画成动章,本片推出后大受欢迎,受到大众的鼓舞,迪斯尼之后又再推出像是[小飞侠彼得潘]( Peter Pan ) 、[睡美人] ( Sleeping Beauty ) 以及[艾丽斯梦游仙境]( Alice in Wonderland ) 等经典动画名作。